Anatomie d’une règle
Quand quelqu’un tape /candidature, seulement si il n’a pas le rôle « Staff », lui faire remplir « Candidature », puis demander la validation du staff.| Partie | Couleur | Rôle |
|---|---|---|
| Quand… | Jaune | Le déclencheur : ce qui lance la règle. Une règle a un seul déclencheur. Liste |
| Seulement si… | Bleu clair | Les conditions, facultatives : toutes doivent être vraies, ou une seule si tu cliques sur « et » pour le changer en « ou ». Liste |
| Actions | Violet, vert, rouge | Ce que fait Opale, dans l’ordre. Liste |
Modifier une règle
- Clique sur un mot en couleur : son éditeur s’ouvre à droite, dans l’onglet Réglages.
- Ajouter une action ajoute une action à la fin. Une action peut être déplacée ou supprimée depuis son éditeur.
- Certaines actions ont leurs propres sous-actions : les boutons d’un message, les choix d’un menu, « une fois le formulaire rempli », « si accepté / si refusé », « Si… sinon », « au hasard » et « Répéter ».
- Les règles se replient pour garder une vue d’ensemble. Leur résumé reste lisible.
Les trois onglets à droite
| Onglet | Contenu |
|---|---|
| Réglages | L’éditeur de ce que tu as sélectionné. |
| Aperçu | Ce que verront les membres sur Discord, message par message. |
| Tester | Le simulateur : voir Tester un module. |
Modifier avec l’IA
Le bouton Modifier avec l’IA construit ou modifie les règles à partir d’une demande en français : « ajoute une commande /top qui affiche le classement ». L’IA connaît toutes les briques. Si ta demande correspond à un module déjà intégré à Opale (bienvenue, tickets, niveaux…), elle te le signale plutôt que de le refaire.
Ce qui est vérifié en direct
Sous le module, une liste de points à corriger apparaît dès qu’une règle ne peut pas fonctionner : « Répondre » après un événement sans interaction, salon manquant, valeur retenue inexistante, sondage avec une seule réponse… Tant qu’il en reste, la publication est bloquée.