Si… sinon
Vérifie une ou plusieurs conditions (les mêmes que « Seulement si… »), puis fait une suite d’actions ou une autre. Deux niveaux d’imbrication au maximum pour que la règle reste lisible.
Au hasard
Tire au sort une suite parmi 2 à 5. Chaque suite a un poids de 1 à 10 : une suite de poids 3 sort trois fois plus souvent qu’une suite de poids 1.
Répéter
Refait les mêmes actions 2 à 10 fois. {tour} affiche le numéro du tour. Pas de formulaire ni de validation dedans.
Attendre
Patiente de 1 minute à 7 jours, puis continue la règle. L’attente survit aux redémarrages d’Opale. Après une attente, Opale ne peut plus « répondre » au clic : envoie dans un salon ou en privé.
Délais et limites
| Condition | Usage |
|---|---|
| le délai est passé | Une fois toutes les X minutes, par membre ou pour tout le serveur. ‹attente› affiche le temps restant. |
| la limite du jour n’est pas atteinte | X fois par jour, remise à zéro à minuit (heure de Paris). |
| il est entre … et … | Une plage horaire, qui peut passer minuit (22 h → 8 h). |
| on est … | Certains jours de la semaine. |
| au hasard, X % du temps | La règle ne se déclenche qu’une fois sur deux, sur dix… |
Règles programmées
Le déclencheur « à une heure précise » lance une règle toutes les X minutes ou heures, chaque jour ou chaque semaine. Combiné à « Poser une question », il fait une question du jour ; à « Lire une information sur internet », un bulletin quotidien.